Majalah desain
Majalah desain
Pabrik

Shamim Polymer

Shamim Polymer  Pabrik

Pabrik Pabrik perlu mempertahankan tiga program termasuk fasilitas produksi dan laboratorium dan kantor. Kurangnya program fungsional yang ditentukan dalam jenis proyek ini adalah alasan untuk kualitas spasial yang tidak menyenangkan. Proyek ini berusaha memecahkan masalah ini dengan memanfaatkan elemen sirkulasi untuk membagi program yang tidak terkait. Desain bangunan berkisar pada dua ruang kosong. Ruang-ruang kosong ini menciptakan peluang untuk memisahkan ruang-ruang yang tidak berhubungan secara fungsional. Sekaligus berperan sebagai pelataran tengah dimana setiap bagian bangunan saling terhubung satu sama lain.

Pameran Konseptual

Muse

Muse Pameran Konseptual

Pameran Konseptual Muse adalah proyek desain eksperimental yang mempelajari persepsi musik manusia melalui tiga pengalaman instalasi yang memberikan cara berbeda untuk menikmati musik. Yang pertama adalah murni sensasional menggunakan bahan termo-aktif, dan yang kedua menampilkan persepsi spasial musik yang diterjemahkan. Terakhir adalah terjemahan antara notasi musik dan bentuk visual. Orang-orang didorong untuk berinteraksi dengan instalasi dan mengeksplorasi musik secara visual dengan persepsi mereka sendiri. Pesan utama adalah bahwa desainer harus menyadari bagaimana persepsi mempengaruhi mereka dalam praktek.

Identitas Merek

Math Alive

Math Alive Identitas Merek

Identitas Merek Motif grafis dinamis memperkaya efek pembelajaran matematika dalam lingkungan pembelajaran campuran. Grafik parabola dari matematika menginspirasi desain logo. Huruf A dan V dihubungkan dengan garis bersambung, menunjukkan interaksi antara pendidik dan siswa. Ini menyampaikan pesan bahwa Math Alive memandu pengguna untuk menjadi anak-anak jagoan dalam matematika. Visual utama mewakili transformasi konsep matematika abstrak menjadi grafik tiga dimensi. Tantangannya adalah untuk menyeimbangkan pengaturan yang menyenangkan dan menarik untuk audiens target dengan profesionalisme sebagai merek teknologi pendidikan.

Koleksi Perhiasan

Biroi

Biroi Koleksi Perhiasan

Koleksi Perhiasan Biroi adalah seri perhiasan cetak 3D yang terinspirasi oleh phoenix legendaris dari langit, yang melemparkan dirinya ke dalam api dan terlahir kembali dari abunya sendiri. Garis-garis dinamis yang membentuk struktur dan pola Voronoi yang tersebar di permukaan melambangkan burung phoenix yang bangkit dari kobaran api dan terbang ke angkasa. Pola perubahan ukuran mengalir di atas permukaan memberikan rasa dinamisme pada struktur. Desainnya, yang menonjolkan kehadiran seperti patung dengan sendirinya, memberi pemakainya keberanian untuk melangkah maju dengan menonjolkan keunikan mereka.

Seni

Supplement of Original

Supplement of Original Seni

Seni Vena putih di batu sungai menyebabkan pola acak di permukaan. Pemilihan batu sungai tertentu dan penataannya mengubah pola-pola tersebut menjadi simbol, berupa huruf latin. Beginilah cara kata dan kalimat tercipta ketika batu berada pada posisi yang tepat bersebelahan. Bahasa dan komunikasi muncul dan tanda-tandanya menjadi pelengkap dari apa yang sudah ada.

Identitas Visual

Imagine

Imagine  Identitas Visual

Identitas Visual Tujuannya adalah untuk menggunakan bentuk, warna, dan teknik desain yang terinspirasi dari pose yoga. Mendesain interior dan pusat dengan elegan, menawarkan pengalaman damai bagi pengunjung untuk memperbarui energi mereka. Oleh karena itu desain logo, media online, elemen grafis dan kemasan mengikuti rasio emas untuk memiliki identitas visual yang sempurna yang diharapkan dapat membantu pengunjung pusat untuk memiliki pengalaman komunikasi yang hebat melalui seni dan desain pusat. Perancang mewujudkan pengalaman meditasi dan yoga dalam desain.