Majalah desain
Majalah desain
Desain Interior Pusat Penjualan

Poly Hankou Mark

Poly Hankou Mark Desain Interior Pusat Penjualan

Desain Interior Pusat Penjualan Poly Hankou Mark adalah sebuah pusat penjualan yang berlokasi di Hankou, Wuhan, Tiongkok. Interiornya mencakup area seluas 722 meter persegi dan diselesaikan pada tahun 2021. Totem bintang dari logam, pencahayaan kristal, serta siluet arsitektural menciptakan suasana artistik di ruang penerima tamu. Plafon baja dengan cermin bernuansa tinta memantulkan citra kota dan menonjolkan gaya modern. Pengunjung menyusuri lorong dengan permainan kontras antara terang dan bayangan. Kaca berkawat membingkai pemandangan kota yang sibuk dengan cara yang lembut. Desain ini menghubungkan bentuk arsitektur lokal dengan kehidupan urban modern.

Kursi Kantor

Icloud

Icloud Kursi Kantor

Kursi Kantor Icloud adalah kursi kantor yang dikembangkan untuk pekerjaan meja dalam waktu lama. Sandaran jaring (mesh) tradisional digantikan oleh sandaran punggung yang lembut dan dapat berubah bentuk, terbuat dari TPU, sementara rangka utamanya terbuat dari nilon. Pola berongga bergradasi pada sandaran punggung terinspirasi oleh ritme tuts piano dan garis paranada. Sandaran punggung mengikuti gerak tubuh ketika pengguna bersandar ke kiri atau ke kanan. Sandaran tangan dapat dinaikkan melalui tombol yang ditempatkan di bagian bawahnya, dan bantalan dudukan dapat digeser maju dan mundur. Kursi ini berukuran lebar 700 mm, kedalaman 700 mm, dan tinggi 1250 mm.

Desain Interior Hunian

Rounded Shadow

Rounded Shadow Desain Interior Hunian

Desain Interior Hunian Rounded Shadow merupakan desain interior sebuah rumah tinggal tunggal berlantai empat di Taiwan. Rumah ini memiliki luas 393,3 meter persegi dan terdiri dari lima kamar. Lantai pertama dan keempat berfungsi sebagai area publik, dengan ruang keluarga, ruang makan, ruang bergaya Jepang, dan ruang audio-visual. Lantai kedua dan ketiga merupakan area privat. Tata ruang terbuka serta jendela besar dari lantai hingga plafon menghadirkan kehijauan sekitar ke dalam setiap area. Kisi-kisi kayu, batu alam, marmer, dan logam menyatukan gagasan desain Timur dan Barat. Kabinet kayu di area foyer menyembunyikan ruang penyimpanan.

Kemasan Kopi

The Coffee House

The Coffee House Kemasan Kopi

Kemasan Kopi The Coffee House adalah sebuah konsep kemasan dan branding untuk sebuah merek kopi. Desainnya mengekspresikan kesederhanaan dan keramahan yang dapat ditawarkan oleh kopi melalui bahasa visual yang bersih dan modern. Biji kopi digunakan sebagai elemen grafis, membantu pembeli untuk dengan cepat memahami isi kemasan. Palet warnanya menonjolkan kualitas seperti kenyamanan dan cita rasa. Produk-produknya disajikan dalam bentuk mockup kaleng yang menyarankan penggunaan material yang sesuai dengan segmennya. Konsep ini dikembangkan secara digital sebagai sebuah studi tentang kemasan kopi yang sederhana.

Meja Foosball

Palco

Palco Meja Foosball

Meja Foosball Palco adalah meja foosball yang dirancang untuk permainan rekreasi. Foosball merupakan permainan tradisional yang dimainkan di berbagai belahan dunia. Palco dibuat dari kayu hasil hutan tanam ulang (reboisasi), yang dipilih karena ketahanan dan keawetannya. Material ini mendukung proses produksi yang berkelanjutan dan lebih ramah lingkungan. Bentuk mejanya merujuk pada arsitektur Yunani serta pada bidang-bidang bertumpuk yang terlihat pada tribun arena olahraga modern. Bagian dasarnya berupa struktur internal yang dilapisi bilah-bilah kayu, mengingatkan pada garis-garis vertikal kolom Yunani.

Platform Manusia Digital

Xiling

Xiling Platform Manusia Digital

Platform Manusia Digital Xiling adalah platform produksi dan operasional manusia digital yang menghubungkan perusahaan dengan konsumen. Pengguna dapat menciptakan manusia digital yang realistis dari foto, kata kunci, dan penyesuaian parameter. Siaran langsung didukung melalui dua cara, yaitu digerakkan oleh kecerdasan buatan atau digerakkan oleh manusia, di mana satu kamera menangkap gerakan dan ekspresi wajah. Video diproduksi dengan memasukkan perintah manusia digital ke dalam editor non-linier. Standar pengalaman ditetapkan untuk sosok, aktivitas, dan adegan, sehingga konten manusia digital dapat dibuat dengan biaya rendah dan dalam waktu singkat.